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Warplan Pacific para el 29 de Abril

Publicado el 22/04/2021 por Dani CarAn Deja un comentario

Tiempo de lectura: 4 minutos

ESCALAS

WarPlan Pacific usa el mismo sistema de juego que WarPlan Europe con características y mejoras adicionales. La escala del juego es enorme, cubriendo 62 países diferentes, en un mapa de 80 km por hexágono que usa una escala Mercator modificada para permitir un juego fluido que no sobrecargue al jugador. La escala terrestre es de 15k a 60k hombres, la escala aérea es de 300-400 aviones y la escala naval es de 1 buque capital + buques de apoyo.

MAPA

El mapa está basado en Hex, con 15 tipos diferentes de terrenos subdivididos en tamaños con características diferentes que incluyen movimiento motorizado y no motorizado, capacidad del aeródromo y bonificaciones defensivas; 12 tipos de recursos diferentes con nuevas imágenes de ciudad, 5 recursos estratégicos diferentes…

El realismo se ve reforzado por la presencia de Niebla de Guerra con niveles de detección que determinan la información de las unidades. Además, 5 condiciones climáticas diferentes hacen que todo el juego sea más desafiante. La inteligencia en comunicaciones se introduce a través de una acción naval mejorada.

SISTEMA DE COMBATE

El combate tiene lugar en tierra, con un ataque multihex basado en puntos de operación que permiten muchos movimientos y ataques que permiten avances en primera línea, en aire, donde se puede atacar objetivos seleccionados, apoyar automáticamente ataques terrestres, atacar convoyes de suministro, proteger convoye, etc; y en el mar, donde las flotas y los modos de ataque afectan a la detección. Están disponibles los combates de acción nocturna, superficie, persecución, submarino, cazasubmarinos y portaaviones. Usa las Zona de Control para restringir el movimiento de las formaciones terrestres enemigas.

22 unidades diferentes con 15 atributos distintos, 17 avances tecnológicos disponibles, 14 especialidades diferentes. Cada país tiene sus propias unidades y sus propios atributos.

Además, las unidades pueden verse afectadas por «la división»: las unidades de infantería terrestre pueden dividirse o reformarse, los cuerpos pueden separarse de una división, los ejércitos pueden dividirse, Formación: las formaciones de infantería pequeñas pueden agruparse en otras más grandes, generales: cada jugador viene con sus propios generales que afectan el combate, los ataques móviles y las retiradas. Unidades de grupo de apoyo: 11 tipos de apoyo diferentes. Las unidades navales se apilan en flotas. El apilamiento es 1 terrestre, 1 aéreo, 1 flota por hex. Las unidades de tierra tienen la posibilidad de tener una especialización. Estas pueden ser un accesorio de equipo, unidades entrenadas de élite o equipamento. Junto con los avances, se pueden dar 120 configuraciones diferentes de unidades terrestres.

CONTROL DE PAÍS

La producción tiene en cuenta petróleo, mano de obra, logística, recursos estratégicos, acuerdos comerciales, zonas de convoyes. El sistema permite 17 avances diferentes y cada unidad tiene al menos 2 opciones de avance. Se pueden tener 47 configuraciones de unidad diferentes. El sistema de suministro se basa en ciudades, ferrocarriles, puertos, cuarteles generales y distancia de los ferrocarriles. El sistema de suministro representa con gran precisión las dificultades de suministrar a las tropas en el Pacífico. El motor WarPlan tiene una mecánica diplomática incorporada, pero para el teatro del Pacífico se encuentra deshabilitada en a nivel de escenario.

ESCENARIOS

Pacífico 1941: este escenario comienza el 7 de diciembre de 1941 con el ataque a Pearl Harbor. Permite a los jugadores experimentar la guerra completa de principio a fin.

Pacífico 1942: este escenario comienza en mayo de 1942, justo antes de la Batalla del Mar del Coral. Esto permite a los jugadores omitir los ataques iniciales y entrar directamente en acción con batallas de portaaviones.

China 1937: desde la invasión de China hasta el comienzo de la guerra en Europa. Excelente escenario de introducción a la guerra terrestre.

Okinawa 1945: un breve escenario de introducción para que los jugadores puedan familiarizarse con los sistemas terrestres y navales.

Solomons 1942: experimenta uno de los escenarios más desafiantes e interesantes de la guerra del Pacífico. Partes iguales, diferentes fortalezas, debilidades y metas.

WARPLAN PACIFIC INCLUYE HOTSEAT y PBEM MULTIJUGADOR

Publicado en: Noticias Etiquetado como: WARGAMES

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